PASO 17: Vamos a decirle al jugador cuántas monedas de un valor específico hay cada vez que se equivoca.
- Haga clic en LÓGICA, vaya a y arrastre Get Count para que quede sangrado dentro del bloque else.
- Cambie la variable de my_var a coin_amount .
- Asigne count() a la lista de coins cambiando my_list a coins .
- Cambie my_param a value para contar la frecuencia con la que el valor de la moneda está en la lista de coins .
To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.