PASO 17: Vamos a decirle al jugador cuántas monedas de un valor específico hay cada vez que se equivoca.

  • Haga clic en LÓGICA, vaya a y arrastre Get Count para que quede sangrado dentro del bloque else.
  • Cambie la variable de my_var a coin_amount .
  • Asigne count() a la lista de coins cambiando my_list a coins .
  • Cambie my_param a value para contar la frecuencia con la que el valor de la moneda está en la lista de coins .

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